Archive for March, 2010

Game Room? Eher “Cash Room”

Schön, wenn sich meine Vorbehalte gegenüber einer Applikation mal bewahrheiten und ich nicht als überzogener Zyniker dastehe.

Also… Ersteindruck “Game Room”.

Beim Besuch des “Game On Demand”-Channels auf dem XBLA sieht das ja alles noch ganz vielversprechend aus. Sowohl die Basisanwendung als auch die ersten zwei “Game Packs” stehen als kostenlose Downloads zur Verfügung.

Nach dem Download der erste Downer: Anscheinend gibt’s im Code, der die verfügbaren DLC-Pakete checkt, einen Bug, durch den der Fortschritt bei 20% einfriert. Mehrmaliges Neubooten der Xbox hat dem zwar Abhilfe geschaffen, aber für ein so gehypetes Produkt ist das schon arm.

Dann: Auch wenn die Downloads “für umme” sind - ohne Kohle läuft da im Game Room gar nichts. Klar, man kann sich die Spiele zwar als Demo angucken, aber zum einen sind die Demos zeitlich limitiert, und wenn man den Demo-Modus beendet, ist Schluß.

Danach “darf” man sich für 40 MSP EINEN Credit kaufen, für 240 MSP den Automaten für entweder die Box oder den PC, und für 400 MSP darf man sich den Automaten für beide Plattformen zulegen.

Nur: Wen will Microsoft denn bitte damit ködern? Die Kids von heute können mit den ganzen alten Klassikern vom Intellvision oder Atari 2600 nix mehr anfangen (selbst ich hab mich mit der Minimal-Optik von Millipede ziemlich schwergetan), und die Leute, die sowas zocken möchten, haben entweder noch die Konsolen auf’m Dachboden oder sehen es nicht ein, da die Kohle NOCHMAL loszumachen.

Und zu guter Letzt ist die Spielauswahl doch eher mittelprächtig, die ganzen “großen” Namen fehlen. Kein Pac-Man, kein Space Invaders - dafür Asteroids, Adventure, Super Cobra oder Battlantis.

Nee, MS, den Game Room könnt ihr gerne wieder zumachen. Soll mein Avatar halt den Keflings beim Häuslebauen helfen, da tut er wenigstens noch was Sinnvolles.

Noch ein DS?

Kaum ist der DS XL in Europa erhältlich, schieben Nintendo die Neuigkeit raus, daß sie einen Nachfolger planen, den 3DS. Haben sich Nintendo in der Gameboy-Ära noch reichlich Zeit mit Renovierungen und Überarbeitungen gelassen, drehen sie jetzt wohl ziemlich am Rad. Erst der DS Lite, dann der DSi, der DS XL und jetzt ein Nachfolger?

Laut einschlägiger Quellen soll das Gerätchen 3D-fähig sein, im Sinne von “stereoskopisch”. 3D(Polygon)-Grafik beherrscht der DS ja schon von Haus aus mehr oder weniger. Wer’s braucht.

Laut Nikkei will Big N auf abfallende DS-Software-Verkaufszahlen reagieren. Wäre es da nicht sinniger, einfach mal wieder ein paar gute Spiele auf die Menschheit loszulassen anstelle dem ganzen Casual-Mist wie “Sophies Freunde”, “Petz”, “Gehirntrainer from Hell” oder die zig-ste Pokémon-Variante?
Ich meine, “New Super Mario Bros.” z.B. ist schon von 2006, und außer dem neuen Zelda hat Big N eher wenig auf die Kette bekommen in den letzten 12 Monaten.

Und wer soll sich denn die mittlerweile fast im Jahresrhythmus rauskommenden DS-Upgrades alle kaufen? Ich bin mit meinem XL auf jeden Fall superglücklich, da kommt so schnell kein neues Gerät in’s Haus.

Gamespot-Artikel mit Nikkei-Referenz

Gamerscore-Gedanken

Dieser Artikel hier war der finale Ausschlag, mal ein paar Gedanken zum Thema “Gamerscore” vom Stapel zu lassen.

There are a full 1,000 achievement points to be had in 56 achievements, and they seem squeezed in there pretty tight — you’ll get points every three medals, and even some points for just spending time in the arcade (36 hours total).

In short, Microsoft really, really wants you to play in the Game Room a lot. There’s less than a week left until it releases on March 24, so we’ll see then if an enticement like this pays off.

Es ist klar, daß durch die Ankunft von Achievements/Erfolgen das Spielverhalten merklich verändert wurde. Früher hat man “nur” des Spielens halber gezockt oder um in seinem Lieblingsgame alle Unlocks und Extras zu bekommen. Auf der PS2 z.B. war es Legendengeschwätz wie “Ich hab Devil May Cry im “Dante-Must-Die-Modus” geschafft, Alter!!”, auf der 360 sind’s so tolle Sachen wie das “Seriously”-Achievement in Gears Of War (10.000 Kills in Ranglistenmatches online). Sicher, es macht für gute Schwanzvergleiche, aber was hat uns der Gamerscore gebracht?

- Leute spielen nicht mehr, was sie möchten, sondern was ihnen schnell und einfach Erfolge bringt. Ich weise da z.B. auf “Avatar: The Burning Earth” hin, wo man mit ein wenig Button-Mashing innerhalb von 5 Minuten 1000 GS abgreifen kann. Super. Aber jeder, wie er’s verdient.

- Ernsthafter und ärgerlicher ist es aber z.B., wenn die gesamte Freundesliste ein Spiel kauft und es nur solange gezockt wird, bis die halbwegs leicht zu erreichenden Online-Erfolge abgegrast sind und dann prompt der nächste TItel “fällig” wird. So kann sich für ein Spiel, und sei es noch so gut, kaum eine richtige Spielerbasis finden. Wenn ich an die “gute Alte Zeit” denke, zum Beispiel an Unreal Tournament, da hat man auch noch Jahre nach dem Release regelmäßig Spieler online getroffen. Und heute? In 8 von 10 Fällen werden die Online-Lobbies von älteren Titeln nur noch von Erfolgsjägern heimgesucht, an ein gepflegtes Deathmatch oder streßfreies Rennen ist da kaum noch zu denken.

- Erfolge werden immer öfter anstelle von Gameplay herangezogen, um die Spielzeit eines Titels zu strecken. Man schaue sich z.B. Soul Calibur an. Die Serie war bisher eigentlich immer als “feature rich”, als voll ausgestattet anzusehen. Gab es in Soul Calibur 3 für die PS2 neben den üblichen Sachen wie Arcade und Versus noch einen sehr langen und umfangreichen Story-Modus und jede Menge freischaltbare Inhalte (von Charakteren über Waffen bis hin zu komplett neuen Spielmodi), fehlt von diesem Rundum-Glücklich-Paket auf den “Next-Gen”-Konsolen fast alles. Ein halbgarer Tag-Battle-Storymodus, ein Quick-Battle-Modus, dieser komische Challenge-Modus “Tower Of Lost Souls”. Und dann? Ein Charakter-Editor ? Gabs auch schon in Soul 3. Viele liebgewonnene Modi fehlen (KEIN SURVIVAL!), kaum Unlocks (wenn man mal von Dutzenden neuer Klamotten absieht), aber dafür halt reichlich Gamerscore. Toll. Und Soul 4 ist nicht der einzige “Übeltäter” in dieser Hinsicht.

Schlimm genug, daß die Spiele immer kürzer werden, aber wenn den Designern nix besseres einfällt als eine dämliche Schnitzeljagd (finde X versteckte Gegenstände) wie in CoD4 oder “töte 7000 Gegner online” wie in Armored Core For Answer, dann frage ich mich immer wieder nach dem Sinn dieser Erfolge. Schön, daß es Leute gibt, die dann 30x durch das Spiel rennen, um noch einen Aktenkoffer aufzugabeln, aber wäre es nicht viel sinniger, neues Gameplay einzubauen? Klar, das kostet ja Zeit und Mühe. *seufz* Da lobe ich mir Spiel wie Bayonetta, wo es wenigstens Spaß macht, auch ohne Erfolgsdruck (hähä) mehrmals durch das Spiel zu rennen. Da gibt’s wenigstens noch Zeug freizuspielen.

Und so komme ich wieder auf den Aufhänger meines Artikels zurück: Microsoft wollen mit aller Macht diesen “Game Room” durchstarten lassen, und man pickt sich gleich mal (neben den ganzen Retro-Fans) die Erfolgsjäger als Zielgruppe raus, immerhin sind hier 1000 GS zu holen. Nur: Um diese 1k GS abzugreifen, darf man MS natürlich schön brav Kohle in den Rachen werfen, um sich mal wieder alte Arcade-Titel in sein virtuelles Spielzimmer zu stellen.

Für mich ist dieser ganze Gameroom-Schmonzes nix. Ist ja schön, wenn man händeringend nach Beschäftigungen für die Avatare sucht (die ja auch nix anderes sind als eine halbwegs offensichtliche Geldmacherei), aber nicht mit mir. Die Retro-Sachen, die ich spielen will, hab ich schon, dank Xbox Live Arcade. Geht doch nix über ‘ne Runde Dig Dug oder Pacman zwischendurch. Aber nochmal kaufen, nur um meinen Avatar beim Spielen zuzugucken? Och nee, laßt mal gut sein.

Spaß mit dem DS XL

Ich bin ja kein großartiger Fotografierer, aber mit den Kameras im DS XL lassen sich schön einfach Schnappschüsse machen - und im Gegensatz zu meiner Polariod-Digicam sehen die sogar noch brauchbar aus. Klar, die Auflösung ist jenseits vom Megapixel-Wahn, aber für mich als Lo-Fi-Ästheten reicht das locker. Hier ein paar Knipser for your viewing pleasure…

Links mal wieder unsere Katze, verziert mit ein wenig “Post-Production” des DS-Photoknipsers, die beiden anderen Fotos zeigen das, was wir momentan an Unterhaltung außerhalb unseres Wohnzimmers haben. Das alte Hallenbad wird - unter einigen Kollateralschäden - abgerissen. Mit jeder Menge leckerem Asbeststaub, Erschütterungen, die Vorhangstangen aus der Wand brechen lassen und Lärm. Ächz.

Zuviel Geld oder was?! v2

So geht’s mir heute morgen, nur mit dem Unterschied, daß es kein nerviger Gockel ist, sondern irgend so ein Spinner, der mit seinem Auto bei laufenden Motor in der Gasse neben unserem Schlafzimmer parkt. Und den Motor laufen läßt. Und das von kurz nach zwei bis kurz nach sechs Uhr morgens. Mal ehrlich: Ist Sprit nicht teuer genug? Und was zum Geier macht man VIER VERDAMMTE STUNDEN in einem stehenden Auto? Die Internetverbindungen anderer Leute hijacken? Ich wär ja rausgegangen, um mal freundlich anzufragen, aber in Bickendorf, wo ich wohne, muß man ja damit rechnen, bei so einer Aktion plötzlich in eine Knarre zu gucken. Also hilft nur “Kissen über die Ohren” und versuchen, nachher noch ein wenig Schlaf nachzutanken. Gute Nacht…

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